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 [Commentaires] Tournoi IP & Friends

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Vacuity
Floodeur et fier de l'être
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MessageSujet: [Commentaires] Tournoi IP & Friends   Mar 24 Avr 2012 - 21:52

Tournoi IP & friends
______________________

Bonjour à tous ! Vous le savez ou ne le savez pas encore, la team IP a décidé il y a maintenant quelques semaines de lancer un tournoi mi-fermé (ou mi-ouvert, comme vous voulez). Le principe est simple : un IP et un non-IP forment un duo, et ces duos s'affrontent en deux manches - une manche NG et une manche défilante – dans la bonne humeur et le fair-play ! Évidemment, il n'y a pas assez d'IP pour touuus nos fans (:3), et je commence par un mea culpa auprès de ceux qui n'auraient pas eu « la chance » de participer à ce tournoi, on pense à vous pour une prochaine fois !

Revenons à nos moutons : ce tournoi se compose donc de matchs et, dedans les matchs, de points. Jusque là, normalement, rien de compliqué ! Chaque match se compose d'une manche NG et d'une manche de maps défilantes, chacune en 10 points. Une manche décisive de quizz (!) pourra être ajoutée si, à l'issue des deux premières manches, les deux équipes sont à égalité ou séparées par 1 seul point (exemple : 10-9 8-10).

Les détails seront dans le pavé ci-dessous Smile

    - Le tournoi commencera dès que nous serons sûrs que plus aucun IP ne souhaitera participer (pas dans 5 mois quand même !). Il sera alors organisé en fonction du nombre d'équipes participantes.

    - Les inscriptions ne sont pas ouvertes, et ce topic est uniquement là pour aider à l'organisation entre les joueurs IP et leurs coéquipiers non-IP ! Le nombre de duos est de 12, répartis en 4 poules de 3. Le système qui sera mis en place après cette phase de poule n'a pas encore été décidé avec précision, mais ça ne saurait tarder ! Dans tous les cas, un système de consolante permettra à tous de jouer contre le plus grand nombre d'équipes possible, y compris en phase finale :p

    - Les matchs seront arbitrés par un arbitre (!), selon les modalités expliquées en détail plus bas.


Déroulement des matchs :


Le match se jouera en salon privé (plus pratique que sur le CP Neutral), crée par l'arbitre, en cochant les cases adéquates selon la manche.

    Règles générales

    - Les maps sont aléatoires, l'arbitre n'a donc aucun droit de charger des maps en particulier, ni de guider.

    - Un point sera attribué au premier joueur entrant dans la pharmacie, pour le cas où la map soit valide bien sûr :3 Il n'y a pas de prime en cas de doublé.

    - Les manches se terminent dès qu'un des deux duos aura atteint les 10 points, 5 points en cas de manche quizz.

    - Les cris sont autorisés dans les deux manches (et en quizz si ça vous chante !).

    - Seul l'arbitre peut donner le signal du début et/ou de fin de manche/match. Seul l'arbitre a le droit d'annoncer le score après chaque point, ainsi que le score final.


    Cas de NC et pauses

    - Les morts-nés entraîneront le NC de la map.

    - En cas de déconnexion d'un des joueurs en cours de jeu, la map en cours sera comptabilisée. Cependant, une pause sera effectuée à l'issue de celle-ci afin que les deux équipes se retrouvent de nouveau à égalité de joueurs.

    - Tout joueur peut demander une pause à l'arbitre. Cependant, cette pause ne pourra valoir qu'à partir de la map suivante (si la map a déjà commencé, c'est trop tard, elle compte).

    - Un joueur toujours en vie à la fin de la map est considéré comme mort s'il est bloqué ou s'il ne peut pas finir car la map est mal conçue, ou qu'elle s'affiche mal chez lui. En bref, un joueur qui ne rentre pas dans l'infirmerie ne peut en aucun cas marquer de points.

    - Si un joueur lag, ce sera à l'arbitre de décider si ce lag est nuisible ou non pour la continuité du match. Il peut également interdire à un joueur de crier, mais le report du match sera généralement préférable.

    - L'arbitre peut imposer une pause s'il en a besoin pour vérifier la validité d'une map par exemple avec /reload.

    - L'estimation des critères de NC, parfois délicats (voir plus bas), revient à l'arbitre et uniquement à lui. Les joueurs doivent essayer de finir les maps quoi qu'il arrive et se conformer à sa décision.



Manche défilantes :

Le type de salon qui devra être crée est : maps défilantes - pas de contamination. Les maps n'étant pas comptées (NC) sont les suivants :
    * Les maps "tunnels verticaux"avec une base fixe où tout se joue au cri. Par contre, les maps verticales sont bien comptabilisées.
    * Les maps "fentes défilantes" ou "boyaux".
    * Les maps où il est quasiment impossible de mourir car le défilement est lent et il n'y a pas de trous vraiment dangereux.
    * Les maps qui défilent "sur place" sur une courte distance (par exemple une barre verticale qui fait des mini aller-retour)
    * Les maps faisables en run ou terminables avant le début du défilement (qu'il y ait cri ou non, peu importe que le joueur attende devant l'infirmerie ou non)
    * Les maps assimilables à du run sur toute la longueur car insuffisamment défilantes.
    * Les maps sur lesquelles le premier joueur arrivé aura évolué sur la map EN MOUVEMENT pendant moins de 15 secondes.
    * Les maps qui peuvent être terminées par un joueur en moins de 25 secondes et qui sont sans difficultés particulières lors du défilement (Les rush dangereux ou les cartes où la plupart des joueurs meurent peuvent donc être validés).

    N.B. Il n'y a pas de notion d'arrivée au ping. Soit la map est NC à cause de l'un des critères énoncés ci-dessus, soit elle compte.


Manche NG :

Le type de salon qui devra être crée est : maps No Guide - pas de contamination. Les maps n'étant pas comptées (NC) sont les suivants :
    * Les maps comportant moins de 3 groupes d'obstacles (et en particulier les mono, mono-tunnels, corde + plancher...) peuvent être refusées par l'arbitre.
    * En ce qui concerne les cartes dites « qualités », c'est à l'arbitre de juger si elles comptent ou non. Étant donné que c'est un point difficile à juger, toute carte bloquant la 1ère personne, ayant pas mal d'avance, se devra d'être annulée si elle la bloque jusqu'à qu'une autre personne la rattrape et la double (par le même passage), pour cause de qualité.
    * Les maps où les cris ne peuvent pas avoir d'influence sur le déroulement de la map devront être annulées. Cela peut comprendre certaines maps fentes ou des maps où crier après les 10 premières secondes est inutile (fin en tunnel par exemple).
    * Les maps devront faire au moins 20 secondes. Si un joueur marque une pause pour gagner du temps alors, la map ne sera pas comptabilisée.
    * Les raccourcis et failles sont autorisés.

    N.B. Il n'y a pas de notion d'arrivée au ping. Soit la map est NC à cause de l'un des critères énoncés ci-dessus, soit elle compte.


Manche quizz :


La manche quizz n'a lieu que si les deux équipes sont séparées par 0 ou 1 point à l'issue des deux premières manches.

    - Le quizz se déroulera en salon privé, peu importe le mode de jeu.

    - Les questions devront être tirées de ce site : Lien

    - L'arbitre veillera à ne pas abuser de questions ou de thèmes favorisant l'un ou l'autre duo, par exemple dans le cas de géographie ou d'histoire française précise pour les Suisses (obligé de faire des règles pour eux, tsssk).

    - L'orthographe exacte est exigée, sauf exceptions déterminées par l'arbitre.

    - Les déterminants ne sont pas exigés, sauf si ils font partie intégrante de la réponse.
    (Par exemple, "pendule" au lieu de "un pendule" sera accepté, mais "Havane" au lieu de "La Havane" ne le sera pas.)

    - Il en va de même pour les noms propres : seul le nom de famille, mais complet, sera exigé.
    (Par exemple, "Gaulle" au lieu de "De Gaulle", ne sera pas pris en compte)

    - Le rôle de l'arbitre sera :
      * d'indiquer avant chaque question le numéro et le thème de celle-ci. (Pas trop précis, un mot ou deux suffisent)
      * de poser les questions. (non sans dec ?)
      * de déterminer la personne ayant bien répondu en premier à la question posée. (J'y crois pas, trop fort !)
      * en cas de séchage des joueurs, de clore la question (par exemple par un STOP) et de donner la réponse.
      * d'éviter la triche. (sait-on jamais ?) Google et tout autre moyen de trouver la réponse rapidement sont formellement interdits. Je compte sur vous pour que ce point soit respecté à la lettre, sans quoi la manche ne sera plus d'aucun intérêt.


    Il est interdit au poseur de donner des indices visant à trouver la réponse rapidement. De plus, il lui est interdit de parler (sauf pour dire non évidemment !) tant que la réponse ne sera pas trouvée ou qu'il décide de clore la question.

La première équipe à 5 points remporte la manche et le match.



Arbitrage :

    - Toutes les consignes d'arbitrage ont déjà été données dans les paragraphes précédents, et il ne me reste plus qu'à répondre à la question de : qui va arbitrer ?

    Je répondrai à cela : qui veut ! Ce tournoi n'est pas officiel, et n'a pas pour prétention d'être pris trop au sérieux. Ainsi, tant que l'arbitre respecte les consignes données, il est le bienvenu.
    J'invite les participants du tournoi, bien placés pour connaître les règles, à se montrer disponibles pour arbitrer les matchs de leurs collègues !

    Il n'est pas obligatoire de rédiger un compte-rendu détaillé. Seuls les points, résultats et piti commentaire du match sont réclamés. Libre à lui cependant de pondre un magnifique pavé de deux pages, en s'aidant d'un deuxième arbitre, ça sera très apprécié Smile


Voilà voilà, je crois avoir fait le tour du sujet. Il ne vous reste plus qu'à vous souhaiter un très bon tournoi, et surtout jouez pour le plaisir, le fair-play, et sans prise de tête. Very Happy

La team IP.


PS : Je tiens aussi à remercier Neomortel, Garganta, Dinosaure et Ceret qui ont indirectement participé à l'écriture de ce pavé Smile
PS² : Si il y a des manques ou des points sombres, n'hésitez pas, mais pas de bagarre pendant des heures comme on voit en général, s'il vous plait :3

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Les tôles ondulées, mais les vaches aussi.


Dernière édition par Metalmaniak le Lun 30 Avr 2012 - 0:36, édité 20 fois (Raison : Mise en forme made in Switzerland)
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Vacuity
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MessageSujet: Re: [Commentaires] Tournoi IP & Friends   Mar 24 Avr 2012 - 22:00

Réservé.

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slizer

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MessageSujet: Re: [Commentaires] Tournoi IP & Friends   Mar 24 Avr 2012 - 22:04

Spece de réserveur

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SithLord

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MessageSujet: Re: [Commentaires] Tournoi IP & Friends   Mar 24 Avr 2012 - 22:33

Beau pavé, pour changer Met ! o/
Sinon bon tournoi ! Very Happy

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Inovoo

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MessageSujet: Re: [Commentaires] Tournoi IP & Friends   Mer 25 Avr 2012 - 0:01

Citation :
Dernière édition par Kladan le Mar 24 Avr - 23:34, édité 13 fois (Raison : Mise en forme made in Switzerland)
!

C'est cool ce tournoi !

Rien contre les lagueur ? (a)
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kovlebg

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MessageSujet: Re: [Commentaires] Tournoi IP & Friends   Mer 25 Avr 2012 - 21:34

Bonne chance à tous mais je tiens à signaler que vous " zet mor"
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Punkemon

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MessageSujet: Re: [Commentaires] Tournoi IP & Friends   Mer 25 Avr 2012 - 22:53

OWIII KWEEKWEE MON KIWI POILU Qu'est trop belle :3
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MessageSujet: Re: [Commentaires] Tournoi IP & Friends   Mer 25 Avr 2012 - 23:18

Garg il est plus fort dsl kov
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Vacuity
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MessageSujet: Re: [Commentaires] Tournoi IP & Friends   Mer 25 Avr 2012 - 23:19

Inovoo a écrit:
Rien contre les lagueur ? (a)

Metalmaniak a écrit:
Si un joueur lag, ce sera à l'arbitre de décider si ce lag est nuisible ou non pour la continuité du match. Il peut également interdire à un joueur de crier, mais le report du match sera généralement préférable.

Et pour toi, interdiction de jouer la manche def :3

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MessageSujet: Re: [Commentaires] Tournoi IP & Friends   Mer 25 Avr 2012 - 23:48

Et pour Kladan et Metal interdiction de jouer la manche Quizz.
Pour Shibby-Jozef-Inovoo-Lalouce interdiction de jouer la manche Def.
Pour Mystero-Calachnikov interdiction de jouer la manche NG.

Ce post peut subir des modifications si vous faites des refléxions déplacées par rapport à Garganta ou à moi même.

Ceci est un post officiel Smile :3
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Cyberguil
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MessageSujet: Re: [Commentaires] Tournoi IP & Friends   Mer 25 Avr 2012 - 23:57

Et Names de faire des posts pourraves :p

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Le bot Ulisme, le bot à Nick, le bot confiture, le bot Moaléfès, le bot bot la combote, Broche (bah oui :3) et bien évidemment le bot Hox.
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Garganta

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MessageSujet: Re: [Commentaires] Tournoi IP & Friends   Jeu 26 Avr 2012 - 16:11

Pourquoi j'ai dis oui -_-...
(zet mor)
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kovlebg

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MessageSujet: Re: [Commentaires] Tournoi IP & Friends   Jeu 26 Avr 2012 - 18:18

svp y'a moyen de savoir les équipes inscrites ?
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Shi

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MessageSujet: Re: [Commentaires] Tournoi IP & Friends   Jeu 26 Avr 2012 - 18:46

AH !!! M D R

Enorme ta photo Kov! farao
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MessageSujet: Re: [Commentaires] Tournoi IP & Friends   Jeu 26 Avr 2012 - 19:07

C'est Kov ? Il est pas beau affraid
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MessageSujet: Re: [Commentaires] Tournoi IP & Friends   Jeu 26 Avr 2012 - 19:14

Je me suis permis un double post

Récapitulatif des équipes inscrites à ce jour :


Oscir – Linael
SithLord – Lerotisseur
Coaz – Abclamy
Metalmaniak – Calachnikov (le pa bo)
Names – Garganta
Shibby – Inovoo
Darkkitty – Mystero
Vegetoooo – Jozef
Kladan – Lalouce
Kweenaquen – Punkemon
Slizer – Xmarine
Cyberguil - Invité mystère

Voilà j'ai édité


Dernière édition par Nameschlagada le Jeu 26 Avr 2012 - 22:34, édité 2 fois (Raison : DarkKitty :))
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kovlebg

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MessageSujet: Re: [Commentaires] Tournoi IP & Friends   Jeu 26 Avr 2012 - 19:53

non c'est pas moi j'suis beaucoup moins beau gosse que lui !
Y'a du monde en fait c'est pas un petit tournoi pourri :
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Kladan
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MessageSujet: Re: [Commentaires] Tournoi IP & Friends   Jeu 26 Avr 2012 - 20:21

Ohé Cala,
J'hésite, c'est ton pseudonyme, ton avatar ou ta signature qui est le plus moche ? Sad
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Vacuity
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MessageSujet: Re: [Commentaires] Tournoi IP & Friends   Jeu 26 Avr 2012 - 20:29

kovlebg a écrit:
Y'a du monde en fait c'est pas un petit tournoi pourri :

Qui t'a dit que ça serait un petit tournoi pourri ? :vexé:

Sinon, vu qu'il y a 11 duos pour l'instant, on est en train de prier du côté IP pour qu'un 12ème duo se forme, sans quoi l'orga va être un poil plus compliquée ! Voili voilou Smile

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Garganta

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MessageSujet: Re: [Commentaires] Tournoi IP & Friends   Jeu 26 Avr 2012 - 20:35

Soyez doux avec moi c'est ma première fois :$
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Cyberguil
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MessageSujet: Re: [Commentaires] Tournoi IP & Friends   Jeu 26 Avr 2012 - 20:41

Putain j'ai explosé en voyant la signature... xD

Ah !
Ca veut dire qu'on a besoin de moi ? Very Happy
Mais j'ai pas de potes ._.

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Cyberguil
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MessageSujet: Re: [Commentaires] Tournoi IP & Friends   Jeu 26 Avr 2012 - 20:56

Nameschlagada a écrit:

Oscir – Linael
SithLord – Lerotisseur
Coaz – Abclamy
Metalmaniak – Calachnikov (le pa bo)
Names – Garganta
Shibby – Inovoo
Darkkitty – Mystero
Vegetoooo – Jozef
Kladan – Lalouce
Kweenaquen – Punkemon
Slizer – Xmarine

Ok ! Je m'inscris, donc on peut ajouter :

Cyberguil - Invité mystère.
(je ne tiens pas à divulguer son identité pour le moment, mais cette personne m'a assurée pouvoir attaquer ce tournoi et le mener à son terme !)

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MessageSujet: Re: [Commentaires] Tournoi IP & Friends   Jeu 26 Avr 2012 - 20:57

:bave:
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MessageSujet: Re: [Commentaires] Tournoi IP & Friends   Jeu 26 Avr 2012 - 20:58

Moi je dis MIAOUS!
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MessageSujet: Re: [Commentaires] Tournoi IP & Friends   Jeu 26 Avr 2012 - 21:14

Cyberguil a écrit:

Cyberguil - Invité mystère.
(je ne tiens pas à divulguer son identité pour le moment, mais cette personne m'a assurée pouvoir attaquer ce tournoi et le mener à son terme !)
C'est pas très sympa pour elle x)

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MessageSujet: Re: [Commentaires] Tournoi IP & Friends   

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